研究基于视觉的三维人机交互关键技术,研究基于加速度传感器的日常运动识别,重点研究用户的运动模式和加速度信号、特征间的关系,研究多种模式识别方法对运动识别的影响, 在此基础上重点研究瞬时的人体活动识别;研究面向体感交互的手势识别技术,利用Kinect提供的深度图像进行手区域分割,根据指尖的几何特点,提取特征对手区域进行分类,提取出指尖位置和手指的方向信息。研究成果可用于动漫、网上购物、数字城市等新型交互媒体。结合教育游戏,研究虚拟现实和人机交互技术的应用技术。
所在地:
杭师大数字媒体与人机交互研究中心
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